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terça-feira, 8 de junho de 2010

Pirataria na PSP custa muito a Sony!



Segundo um estudo realizado pelo grupo Japonês CESA (Computer Entertainment Suppliers Association), a pirataria nas portáteis PSP e DS custaram a indústria mundial mais 41.6 mil milhões de dólares.

A nível da indústria Japonesa, calculou-se que as perdas devido à pirataria da PSP e DS custaram 954 mil milhões de ienes.

Este números foram calculados ao verificar o número de downloads dos jogos no Top 20 de vendas entre 2004 e 2009, nos 114 sites de pirataria Japoneses mais usados.

Assumindo que o Japão é responsável por 25 porcento das vendas de software mundial, o número obtido em cima foi multiplicado por quatro para obterem a perda mundial.

A CESA reportou também que os E.U.A. é o país com mais sites dedicados à pirataria, seguido da China.
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Novos Detalhes acerca do Infamous 2



Choveram hoje os primeiros detalhes de inFamous 2. Ao que tudo indica o jogo deverá ter lugar em New Marais que é uma cidade ficcional inspirada em Nova Orleães.

Mas há mais, por exemplo, Cole não deverá estar mais velho, apenas com um design diferente. A voz de Cole será de outro actor, e a partir de agora o objectivo de Cole será tornar-se um super-super-herói para poder bater o seu novo inimigo. Isto envolverá que ele vai ainda ter mais poderosos do que no primeiro jogo. Alguns desses poderes irão além da electricidade, mas ele continuará a ser o “herói do electrão”.

A partir de agora, além da tradicional narrativa de banda desenhada, existirão também cutscenes reais. A partir de agora também não se vai saltar para cima dos edifícios, mas sim construiremos um caminho através dos vários objectos dispostos.

Irão existir novas armas de combate corpo a corpo, e Zeke vai-se mostrar mais prestável. Além disso existirão novas pessoas, carros e no general, muito mais conteúdo, obviamente!

Apesar do jogo ainda não ter data de chegada oficial, é provável que venha a ser anunciada já na próxima semana durante a E3, e é exclusivo Playstation 3.
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segunda-feira, 7 de junho de 2010

Capcom revela Lista de Jogos para a E3!


A Capcom tinha dito hoje de manhã no seu twitter que iria revelar a sua lista de jogos para E3.
Conforme prometido, a lista acabou de ser revelada e podem vê-la mais abaixo na notícia.
Para além dos jogos revelados, a Capcom prometeu que tinha algumas surpresas guardadas para a E3. O que será?
Jogos Capcom para a E3:

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Okamiden
Bionic Commando Rearmed 2
Sengoku BASARA: Samurai Heroes
Ghost Trick: Phantom Detective
Dead Rising 2
Dead Rising 2: CASE ZERO
MotoGP 09/10
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domingo, 6 de junho de 2010

Motorstorm 3 Confirmado!


Depois de a Sony ter registado o domínio na internet e depois de ter surgido uma imagem do jogo a ser jogado na PSN, eis que surgem mais provas que MotorStorm é mesmo uma realidade e não um rumor.

O site PS3Gen.fr divulgou antecipadamente as primeiras imagens do novo MotorStorm a chegar à PlayStation 3.

As primeiras imagens mostram uma São Francisco em tom apocalíptico e de momento não se sabem quaisquer detalhes pois o jogo não foi ainda anunciado oficialmente.

fonte:eurogamer
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sábado, 5 de junho de 2010

EA terá um passe Online para seus jogos de esporte



O "Passe Online" que a EA Sports vai introduzir nos seus jogos desportivos para a PlayStation 3 e Xbox 360 a partir deste ano tem gerado uma das maiores controvérsias dos últimos meses.

Aqueles que comprarem jogos em 2ª mão terão de pagar mais 10 dólares para activar a sua cópia para jogar online, uma medida que já despertou a ira daqueles que gostam de comprar jogos meses mais tarde a um preço mais em conta.

Em declarações ao site MCV, Peter Moore, presidente da EA Sports, defendeu o Passe Online, que vai estar implementado já na versão desde ano do jogo de golfe Tiger Woods, explicando os elevados custos para manter os servidores online.

Moore falou dos tempos da Sega of America, mais precisamente na época da Dreamcast, e da satisfação que sentiram quando NBA 2K teve um pico de mil jogadores simultâneos online; no entanto essa quantidade de pessoas a jogar na rede fazia perder dinheiro à companhia.

"Agora existem cinco milhões de pessoas por dia nos servidores da EA Online, já percorremos um longo caminho."

Moore explicou que o custo de manter os servidores, oferecer apoio ao consumidor e que a experiência tenha qualidade, tem um preço e que o Passe Online vai permitir-lhes realizar mais experiências online. Além disso as vendas em segunda mão têm reduzido drasticamente as suas vendas de jogos a baixo preço, sem darem mais dinheiro para manter os servidores: "E existe um custo para esse serviço pelo que merecemos que nos paguem."

Peter Moore acrescentou ainda que, os conteúdos descarregáveis nos jogos desportivos demonstraram o seu sucesso com os Ultimate Team de FIFA, e que esse é um caminho que pretendem continuar a seguir no futuro.
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Sony recusa serviço de POrno na PS3!


Há algum tempo o dono da Vivid Entertainment mostrou-se interessado em criar um serviço de porno na PS3.
Em diálogo com o CVG, Steven Hirsch, fundador da Vivid, disse que a companhia tentou negociar um acordo para a criação desse serviço na PS3, mas foi recusado pela Sony.
"Começamos conversações com a Sony mas não levaram a lado nenhum" disse Steven Hirsch.
Devido ao seu objectivo ter sido recusado pela Sony, a Vivid Entertainment parece querer virar as suas atenções para a Xbox 360.
"Se conseguíssemos chegar mais longe na Xbox 360 do que chegamos com a Sony, estaríamos muito interessados".
Na PlayStation Network Japonesa, os utilizadores tem acesso a um serviço de porno providenciado pela DDM.Tv. No Ocidente a Sony parece não estar interessada em criar serviço semelhante.
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sexta-feira, 4 de junho de 2010

Expansão anúnciada para Red Dead Redemption


É a 22 de Junho que chega o DLC Outlaws para o Red Dead Redemption e vai ser grátis tanto para Playstation 3 como para Xbox 360.

Este DLC vai trazer um conjunto de missões cooperativas bem como alguns troféus desbloqueaveis que irão assim acrescentar o que faltava ao jogo aquando da sua saída.

Ao todo estão disponíveis seis missões cooperativas, novos challenges e bónus de experiência no modo multi-jogador. Ao todo, vai ser possível jogar até um máximo de quatro jogadores por equipa.

Também é provável que na próxima semana saia um update para corrigir alguns problemas do jogo, nomeadamente a nível de conectividade e afins. Também se espera que num futuro a Rockstar disponibilize mais algum conteúdo para download adicional.
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quarta-feira, 2 de junho de 2010

"Infinity Ward Morreu"



O criador de LostWinds e Elite, David Braben, afirmou recentemente que a Infinity Ward morreu. Para David, a editora acabou a partir do momento em que os seus líderes Jason West e Vince Zampella abandonaram a Activision.
Apesar de David considerar que o nome Infinity Ward possa continuar a existir, também considera que não será a mesma coisa. Mesmo achando que os substitutos na equipa possam fazer um bom trabalho, refuta a ideia de que apresentarão diferente visão e uma forma diferente de abordagem que não se enquadrará nos padrões a que a IW nos habituou.
David afirmou ainda que está à espera dos primeiros trabalhos da Respawn, nova equipa de Vince e Jason.
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Próximo Sims na época medieval?


Desde o seu lançamento, a série Sims tem sido muito bem recebida pelo público e isso levou a que a criação da Maxis tenha conquistado uma grande amplitude de adaptações, temas e que tenha sido levado para várias consolas, tanto na sua série original como em spin-offs como The Urbs ou MySims.

O denominador comum de todos estes jogos e expansões era que se baseavam no presente, num mundo contemporâneo, algo que poderá mudar dentro em breve.

De acordo com o site Superannuation, parece que a EA registou seus domínios relacionados com o que poderá ser a próxima expansão ou um novo jogo de Sims. E olhando para o nome dos domínios, este se passaria na época medieval, o que levaria a Maxis a viajar ao passado para oferecer de novo um simulador de vida baseado em outros costumes e em outra época.

Os domínios registados são simsmedieval.com, simsmedieval.net, thesimsmedeival.com, thesimsmedieval.net, thesimsgetmedieval.com e thesimsgetmedieval.net.
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terça-feira, 1 de junho de 2010

Rockstar Games Revela novo jogo!



Este ano a moda tem sido a revelação antecipada dos novos títulos que estarão presentes na E3, retirando de certa forma um pouco a surpresa, mas aumentado a visibilidade de cada título.
De acordo com o editor associado da Nuts, Rory Buckeridge, a Rockstar irá também revelar mais cedo algo sobre o seu jogo da E3.
No seu twitter, Rory comenta, "A Rockstar puxou o lançamento do jogo da E3".
Agora só falta saber quando será revelado, pois a E3 é já daqui a 15 dias, e qual o jogo.
GTA V é um dos sérios candidatos.
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Sony está a fazer uma Promoção


A Sony anunciou que irá oferecer 10 jogos de forma gratuita a quem comprar uma PSPgo. E o melhor de tudo é que são jogos de grande qualidade.
Sendo assim a partir do dia 9 de Junho e por tempo limitado, os compradores da nova PSPgo vão poder conectar-se à PS Store e descarregar um tema especial para receberem um código que lhes irá permitir descarregar gratuitamente 10 jogos PSP versão digital.
Os títulos envolvidos nesta promoção são Assassin's Creed: Bloodlines, Grand Theft Auto: Vice City Stories, Gran Turismo, Avatar, LittleBigPlanet, MotorStorm Arctic Edge, Need for Speed: Shift, Pursuit Force, Extreme Justice, 2010 FIFA World Cup e WipEout Pure.
Para além dos compradores do novo modelo da PSP, aqueles que compraram a consola antes do dia 1 de Abril de 2010 também poderão usufruir desta promoção.
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quarta-feira, 12 de maio de 2010

Merchandise do Modern Warfare danificado



O presidente da EA Partners, David, DeMartini, disse que acredita que a batalha legal entre a Activision e os ex-funcionários da Infinity Ward, Jason West e Vince Zampella poderá ter criado danos irreparáveis no franchise Call of Duty.
Em entrevista com o site CVG, DeMartini disse que, "Mordern Warfare foi um franchise com um sucesso tremendo. Tenho a certeza que tanto o Vince como o Jason não queriam ser despedidos e olharem agora para a série e verem tudo ir pelos ares."
"O franchise está danificado - talvez nunca mais volte a ser o mesmo. Mas ao mesmo tempo existem outras coisas que poderão surgir. À medida de uma coisa morre, outra ressurge (como a Respawn) e eles agora irão fazer outras coisas importantes connosco."
No entanto DeMartini acredita que tudo acontece por uma razão.
"Vocês olham para a situação abanam a cabeça e dizem 'Como é que isto tudo aconteceu?' Mas aconteceu e nós não podíamos estar mais contentes por trabalhar com Vince e Zampella e a equipa da Respawn."

Fonte: EuroGamer
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Posição de Portugal na Indústria dos Videojogos

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Portugal tem sido um país algo esquecido pelas produtoras dos videojogos. Só há pouco tempo se tem optado, em Portugal, por legendar e dobrar videojogos na língua de Camões. O potencial deste país para a qualidade na área das dobragens já está mostrado mas tal só acontece quando o jogo está explicitamente dirigido para o público infantil e com provas dadas da sua receptividade no mercado nacional em qualquer outro formato (série de televisão, concurso televisivo, etc.). Tal tem vindo a expandir-se para outro tipo de videojogos e públicos-alvo muito graças à Sony que tem brindado os portugueses com legendagem ou dobragem em party games e também em grandes blockbusters de acção e aventura (Heavenly Sword e Uncharted, por exemplo).

Uma das companhias que tem sido alvo da incompreensão dos gamers portugueses é a Microsoft que não tem sido briosa na forma como tem esquecido esta ferramenta de ajuda aos jogadores pouco familiarizados com a língua de origem do videojogo. Não só neste aspecto se têm tecido comentários acerca da política da gigante americana que também é acusada de pouco fazer para ganhar quota de mercado às suas mais directas concorrentes (Sony e Nintendo). As campanhas de marketing têm sido apontadas como escassas e restritas, não se vendo qualquer anúncio televisivo, levando por vezes o espectador a pensar que determinado jogo é exclusivo de uma outra plataforma. Tomemos o exemplo de Grand Theft Auto IV que, no fim do anúncio televisivo passado em Portugal era identificado como um jogo PlayStation 3.
Num destes belos dias solarengos tomei a liberdade de fazer uns gráficos com base num estudo de mercado realizado pela GfK sobre a realidade da indústria na Europa (e Portugal, certamente) em 2008, os quais podem ver de seguida:
 
Receita de venda de consolas no mercado Europeu
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                    - A Europa gerou 6300 milhões de euros de receitas;
- O mercado europeu registou uma queda de 6% de receitas, relativamente ao ano 2007;
- Portugal registou receitas na ordem dos 76 milhões de euros;
- Portugal representa 1,2% das receitas geradas no mercado europeu
- Portugal gerou 3 milhões de euros de receitas a mais do que o ano 2007.
 
 
 
Receita de venda de jogos para consola no mercado europeu
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- Europa gerou 7.500 milhões de euros de receitas;
- Europa registou um aumento de 24% relativamente ao ano de 2007;
- Portugal gerou 84 milhões de euros de receitas;
- Portugal representa 1% do total de receitas geradas pela Europa;
- Portugal registou um aumento de 14% relativamente ao ano de 2007.
 
 
 
Total do mercado europeu em valor
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- A indústria gerou receitas, no mercado europeu, na ordem dos 15000 milhões de euros;
- Registo de um aumento de 2 milhões de euros relativamente a 2007;
- A indústria gerou 174 milhões de euros em Portugal;
- Portugal tem uma quota de mercado de 1,2%;
- Nota para um aumento na ordem dos 12 milhões de euros, em Portugal, relativamente a 2007.

Ora, não querendo dar lições de marketing a ninguém, fique a saber quem desconhece que dizem as regras desta filosofia de gestão, que custa cinco vezes mais adquirir um novo cliente do que mantê-lo. Posto isto, a Microsoft para poder igualar a Sony – empresa que mais dinheiro despende em marketing em Portugal e a concorrente com o público-alvo semelhante – em termos de aptidão para adquirir clientes (comprar consolas) através das campanhas de marketing terá que quintuplicar as suas campanhas no nosso país, o que significa uma quantia de dinheiro absurda para conquistar uma parte do público que representa 1,2% da quota de mercado europeu. Isto tendo em conta, também, que a indústria gerou 174 milhões de euros de receitas em 2008 e que a quota de mercado da Microsoft nas consolas em Portugal, segundo as estimativas não oficiais não chega aos 10% – 17,4 milhões de euros, o que não será grande margem para manobras de marketing sem antes as contas entrarem na linha vermelha do “ponto zero”.

Ainda pensam que a Microsoft deve massificar as suas campanhas de marketing no nosso país tendo em conta os números, mesmo pensando a longo prazo? A razão pela qual a Microsoft não ter escolhido Portugal como um mercado target a investir é simplesmente pelo facto de tal não se justificar a curto e médio prazo, na minha opinião.

Contudo, não é justificável o “esquecimento” da localização dos videojogos para português, uma medida muito pedida pelos jogadores nacionais e que continua a não ter resposta por parte da companhia. Esta é uma medida aparentemente viável tendo em conta o seu low cost e satisfação por parte dos gamers portugueses que esta iria trazer.
A Sony tem beneficiado das suas campanhas em Portugal desde a primeira PlayStation, onde começou desde logo a criar uma inúmera legião de fãs e continuou a merecer destaque e supremacia aquando a PlayStation 2 face a uma cara e obsoleta Xbox, nunca deixando de alimentar o panorama publicitário português com campanhas divertidas e inovadoras. A Sony está a colher os frutos de uma relação que quis desde cedo que fosse duradoura e proveitosa para a companhia. A quota de mercado que ocupa neste momento é enorme, e com a “velha” PlayStation 2 no panorama é esmagadora, o que a isso não está alheia, também, a sua PSP e a forma como revolucionou a forma de jogar jogos de grande qualidade visual em formato portátil e que, com isso, ganhou muitos adeptos.

A Nintendo consegue ser a que, no âmbito dos videojogos em Portugal, conquistou uma posição tranquila entre as concorrentes. As campanhas de marketing, sobretudo as campanhas publicitárias televisivas são regulares, o que aparenta ser suficiente para promover a sua inovadora forma de jogar videojogos, em família ou individualmente mas sempre de uma forma mais activa do que as demais. A sua consola portátil também tem relevância de mercado, especialmente no mercado infantil português. A Nintendo também usufrui de uma marca já bem implementada no território nacional.

Em género de breve conclusão, posso afirmar que Portugal representa uma ínfima parte do mercado europeu de videojogos. Ao nível das consolas, a Sony e a Nintendo vão beneficiando de um enraizamento das suas marcas no panorama global da área no nosso país, contudo a Nintendo está numa “batalha” à parte, uma jornada vitoriosa pelo corredor da fama, prestígio e diferenciação na sua forma de entretenimento. Numa perspectiva Microsoft / Sony, a primeira terá de apostar em campanhas de marketing diferenciadas (que começam, timidamente, a aparecer) e não massificadas e pela conquista de novos (e actuais!) consumidores através da localização dos videojogos para a língua nacional.
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segunda-feira, 10 de maio de 2010

Capcom revela plano anual de Jogos


A Capcom revelou no seu relatório fiscal qual os planos em termos de lançamentos para o ano fiscal de 2010, que começa a 1 de Abril e termina a 31 de Março de 2011.

A Capcom espera vender ao todo 20 milhões de exemplares, num total de 75 jogos.

Foram mencionados o número de jogos por plataforma e o quanto esperam vender, conforme podem ver na lista:

* PSP – 19 novos jogos, com um total de 5 milhões de unidades distribuídas
* Playstation 3 – 16 novos jogos num total de 6 milhões de unidades distribuídas
* Nintendo DS – 15 novos jogos num total de 1.7 milhões de unidades distribuídas

* Xbox 360 - 12 novos títulos num total de 4.8 milhões de unidades distribuídas.
* Nintendo Wii - 6 novos títulos num total de 1.6 milhões de unidades distribuídas.
* PlayStation 2 - 5 novos títulos num total de 400 mil unidades distribuídas.
* PC e outros - 2 novos títulos num total de 500 mil unidades distribuídas.
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domingo, 9 de maio de 2010

PS3 irá vender mais que XBOX360 este ano!



Segundo as previsões da Activision, a PS3 vai conseguir ultrapassar as vendas da Xbox 360 neste ano com uma diferença de um milhão.

A editora diz que a PS3 irá vender nove milhões e a Xbox 360 oito milhões. A Wii deverá ultrapassar ambas com 12 milhões de consolas vendidas.

Esta previsão mostra também a base de instalação para cada consola. No final deste ano, a Wii supostamente terá uma base com 63 milhões de consolas, a Xbox 360 com 40 milhões e a PS3 com 32 milhões.
Sendo que mais serão vendidas em Portugal e no Reino Unido.
Neste momento Portugal e o único local no mundo onde a a Sony ganha mesmo muito lucro com a PS3
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sábado, 8 de maio de 2010

Little Big Planet 2 anúnciado!



Correu muita tinta nas últimas semanas quanto a uma possível sequela para Little Big Planet. O jogo foi confirmado e desmentido, no entanto a Game Informer vem acabar com todas as dúvidas afirmando que o jogo está mesmo em desenvolvimento, após entrevista à Media Molecular, estúdio responsável por Little Big Planet.

O primeiro projecto foi um verdadeiro sucesso devido à sua mistura de jogo de plataformas com criação de níveis, no entanto, agora a Sony pretende ir ainda mais longe mostrando-se bastante ambiciosa.


Se já era possível fazer pequenas homenagens a vários jogos ou filmes no primeiro jogo, esta sequela quer fazê-lo, mas muito melhor e numa escala muito mais abrangente.A Media Molecular promete que será possível recriações de jogos de 8/16 bits, sejam RPG ou FPS ou qualquer outro tipo de jogo sendo ainda possível colocar os dados on-line como referência sobre em que nos baseamos. As recriações cinematográficas também farão parte só que desta vez de forma muito mais aprofundada podendo haver inclusive, mudanças de vozes. A inclusão de alguns gadjets para facilitar e aumentar o rol de criações possíveis também é uma realidade que a Media Molecular pretende levar para a frente.


Relativamente ao modo offline, este continuará a existir recriando alguns momentos marcantes da nossa história.


Se Little Big Planet já deixou toda a crítica de boca aberta com o seu incrível mundo, Little Big Planet 2 quer mostrar que mais e melhor é possível apesar de a jogabilidade ser em tudo similante ao primeiro. Ao que tudo indica, o jogo terá suporte para o novo controlo da Sony, Playstation Move, mas ainda não há qualquer informação relativamente à tecnologia 3D, esperando-se assim novas informações nos próximos dias.
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terça-feira, 4 de maio de 2010

Fim do Fifa World Cup 2010



Há uns dias teve lugar, em Barcelona, o torneio FIFA Interactive World Cup, o que quer dizer que os melhores jogadores do FIFA 10 conheceram-se num torneio internacional. A própria FIFA organizou um evento onde havia outras actividades para além dos videojogos, como um concerto do DJ Cato (que mistura as músicas de Groove Armada), exibições de futebol de praia, concursos de penaltis ou batucadas ao vivo.
Relativamente à competição, o vencedor foi Nenad Stojkovic, um americano que ganhou 20.000 dólares e um troféu (dado por Patrick Kluivert pessoalmente) que o identifica como o melhor jogador de FIFA 10 do momento.
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Semana má para as vendas no RU!



Na passada semana, as vendas de vídeojogos tiveram uma enorme queda no Reino Unido.

De acordo com o GfK ChartTrack, durante a semana passada as vendas de vídeojogos no Reino Unido tiveram uma queda de 21%, tendo sido os piores sete dias destes últimos quatro anos, com "apenas" 650,382 unidades a saírem das lojas.

Um responsável pela empresa de consultadoria britânica disse que esta descida deve-se ao facto de terem sido lançados poucos títulos de real importância durante a passada Páscoa, sendo notório que se entrou em período pós-loucura Modern Warfare 2.

A falta de novo hardware foi igualmente referida, assim como o crescimento exponencial dos jogos que podem ser usufruídos gratuitamente nas redes sociais.
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segunda-feira, 3 de maio de 2010

Sony Protection Plan

A Sony está a oferecer um serviço que prolonga a garantia das consolas PlayStation 3, PSP e PSPgo, nos EUA.

O programa, PlayStation Protection Plan, vem prolongar o período de garantia de uma das consolas acima referidas. A garantia pode ser estendida por 12 ou 24 meses, dependendo do plano a que se queira aderir.

Segundo a Sony, este plano vem responder a vários pedidos de consumidores que gostariam de estender o serviço de protecção. É claro que este plano de protecção tem custos, podem verificar os preços das respectivas plataformas na imagem abaixo.

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terça-feira, 20 de abril de 2010

Ubisoft Decide proteger o Ambiente


A Ubisoft acaba de nos comunicar que virou verde, não adepta do Sporting, mas sim do ambiente.

A editora e produtora irá acabar com os manuais físicos nos seus jogos, isto nos jogos PS3 e Xbox 360.

O primeiro jogo a vir com manuais digitais, directamente no jogo, será o novo Shaun White Skateboarding, com lançamento previsto para o final do ano de 2010...
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South Africa 2010 Faltam: 4 dias