Dado o sucesso que foi, quer nas críticas quer nas vendas, Uncharted 2: Among Thieves, não será demais pensar que um terceiro capítulo da saga da Naughty Dog possa chegar ao mercado dentro de um ano talvez!
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quarta-feira, 10 de março de 2010
Uncharted 3 rumores

Dado o sucesso que foi, quer nas críticas quer nas vendas, Uncharted 2: Among Thieves, não será demais pensar que um terceiro capítulo da saga da Naughty Dog possa chegar ao mercado dentro de um ano talvez!

sábado, 9 de janeiro de 2010
Infinity Ward a desenvolver um MMO?

Hoje foi lançado o rumor que a Infinity Ward está a trabalhar num novo projecto e não vai poder desenvolver Modern Warfare 3.

sexta-feira, 25 de dezembro de 2009
GTA IV DLC The Lost and Damned estará chegando para PC?

Segundo a revista francesa "PC Jeux" cover The Lost and Damned pôde vir para o PC. A edição revista no próximo mês # 143 bate o pé em 28 de dezembro de 2009.
Eu acho que isto e um rumor mas pode bem ser verdade ja tem muitos sites a dizer isto e o site da RockstarGames também já o diz, quando a RockstarGames lançar a data de Lançamento do DLC eu publico aqui no MaxiNGames por agora é isso.
Comentem esse rumor.

terça-feira, 8 de dezembro de 2009
KillZone 3 ja esta em Produção?



inFamous 2 pode estar em desenvolvimento

Após termos dado conta de rumores que indicavam que KillZone 3 poderia estar em produção, chega-nos também informações semelhantes relativamente à sequela de inFamous. Tudo devido ao site oficial da Sucker Punch mostrar que a companhia anda à procura de um Lead Character Artist que tenha qualidades no campo do «corrente estilo urbano e moda de rua».
«Estamos à procura de alguém que consiga fazer grandes texturas e moldes de personagens, enquanto que simultaneamente lidera uma pequena equipa dedicada às personagens», aponta a Sucker Punch no seu site. «Se estás preparado para o desafio, podemos garantir-te que o teu trabalho será visto e apreciado por milhões de jogadores. O Lead Character Artist trabalha com o Director Artístico e o Director Criativo para moldar o design e a aparência das personagens no nosso próximo título AAA, depois conduz a equipa a entender esse ponto de vista. Esta posição enfatiza a habilidade de se criar um grande impacto ao fazer as texturas e os moldes das personagens, liderando uma pequena equipa».
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«Estamos à procura de alguém que consiga fazer grandes texturas e moldes de personagens, enquanto que simultaneamente lidera uma pequena equipa dedicada às personagens», aponta a Sucker Punch no seu site. «Se estás preparado para o desafio, podemos garantir-te que o teu trabalho será visto e apreciado por milhões de jogadores. O Lead Character Artist trabalha com o Director Artístico e o Director Criativo para moldar o design e a aparência das personagens no nosso próximo título AAA, depois conduz a equipa a entender esse ponto de vista. Esta posição enfatiza a habilidade de se criar um grande impacto ao fazer as texturas e os moldes das personagens, liderando uma pequena equipa».

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