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quarta-feira, 10 de março de 2010

Uncharted 3 rumores



Dado o sucesso que foi, quer nas críticas quer nas vendas, Uncharted 2: Among Thieves, não será demais pensar que um terceiro capítulo da saga da Naughty Dog possa chegar ao mercado dentro de um ano talvez!
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sábado, 9 de janeiro de 2010

Infinity Ward a desenvolver um MMO?




Hoje foi lançado o rumor que a Infinity Ward está a trabalhar num novo projecto e não vai poder desenvolver Modern Warfare 3.
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sexta-feira, 25 de dezembro de 2009

GTA IV DLC The Lost and Damned estará chegando para PC?



Segundo a revista francesa "PC Jeux" cover The Lost and Damned pôde vir para o PC. A edição revista no próximo mês # 143 bate o pé em 28 de dezembro de 2009.
Eu acho que isto e um rumor mas pode bem ser verdade ja tem muitos sites a dizer isto e o site da RockstarGames também já o diz, quando a RockstarGames lançar a data de Lançamento do DLC eu publico aqui no MaxiNGames por agora é isso.
Comentem esse rumor.

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terça-feira, 8 de dezembro de 2009

KillZone 3 ja esta em Produção?

É escusado fazer grandes referências ao Sr. Killzone 2, um dos melhores jogos da PS3 deste ano, sem dúvida alguma. Talvez pela magnitude do seu sucesso ser tão grande, é que não será descabido dizer que a sua sequela poderá estar já em produção, tal como um membro da equipa de produção do jogo insinuou num evento em Amesterdão. A verdade é que não se sabe, oficialmente, nada sobre um Killzone 3, mas todos os rumores que surgiram após o lançamento do Killzone 2 na PS3 apontam para que já esteja em produção pela Guerrilla Games.
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inFamous 2 pode estar em desenvolvimento


Após termos dado conta de rumores que indicavam que KillZone 3 poderia estar em produção, chega-nos também informações semelhantes relativamente à sequela de inFamous. Tudo devido ao site oficial da Sucker Punch mostrar que a companhia anda à procura de um Lead Character Artist que tenha qualidades no campo do «corrente estilo urbano e moda de rua».

«Estamos à procura de alguém que consiga fazer grandes texturas e moldes de personagens, enquanto que simultaneamente lidera uma pequena equipa dedicada às personagens», aponta a Sucker Punch no seu site. «Se estás preparado para o desafio, podemos garantir-te que o teu trabalho será visto e apreciado por milhões de jogadores. O Lead Character Artist trabalha com o Director Artístico e o Director Criativo para moldar o design e a aparência das personagens no nosso próximo título AAA, depois conduz a equipa a entender esse ponto de vista. Esta posição enfatiza a habilidade de se criar um grande impacto ao fazer as texturas e os moldes das personagens, liderando uma pequena equipa».
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South Africa 2010 Faltam: 4 dias